// NATHALIE BREDELLA / Architekturen des Zuschauens. Imaginäre und reale Räume im Film.    







           
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  Monografien

Architekturen des Zuschauens. Imaginäre und reale Räume im Film. Bielefeld: transcript. 2009.

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Herausgeberschaft

Computational Tools in Architecture, Cybernetic Theory, Rationalisation and Objectivity, arq: Architectural Research Quarterly, Volume 21, Issue 1, Cambridge: Cambridge University Press 2017. (curated with Carolin Höfler).

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Infrastrukturen des Urbanen. Soundscapes, Landscapes, Netscapes. mit Chris Dähne (Hg.). Bielefeld: transcript. 2013

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Aufsätze

In the midst of things. Reflections on architecture's entanglement with digital technology, media theory, and material cultures during the 1990s," in: Andrew Goodhouse (Hg.), When Is the Digital in Architecture? Montreal, Berlin: Canadian Centre for Architecture, Sternberg Press 2017, 335-382.

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„Material Networks: Architecture, Computers, and Corporations," Reinhold Martin interviewed by Nathalie Bredella and Carolin Höfler, Architecture Research Quarterly, Vol. 21, no 1, Cambridge University Press 2017, 74-80.

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„The Evolution of Architectural Computing: From Building Modeling to Design Computation," Interview: Nathalie Bredella talks to Robert Aish, a major figure in the development of new computational technologies in architecture since the 1970s, Architecture Research Quarterly, Vol. 21, no 1, Cambridge University Press 2017, 65-73.

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„Modell," in: Barbara Wittmann (Hg.), Werkzeuge des Entwerfens, Zürich, Berlin: diaphanes 2017, 103-117.

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„Visualization Techniques and computational design strategies. Reflecting on the milieu and the agency of digital tools in 1990s architecture," in: Sabine Ammon, Remei Capdevila Werning (Hg.), The Active Image: Architecture and Engineering in the Age of Modeling, Berlin [u.a.]: Springer 2017, 157-176.

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„Bildgebungsverfahren und computerbasierte Architektur. Zur Operativität und Materialität digitaler Modellierungen im Entwurf," in: Sabine Ammon, Inge Hinterwaldner (Hg.), Bildlichkeit im Zeitalter der Modellierung, München: Fink Verlag 2017, 347-368.

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„Manifestationen des Instabilen. Interaktive Environments und die Agency des Materials," in: Roger Häußling, Claudia Mareis, Thomas H. Schmitz (Hg.), Manifestationen im Entwurf: Design. Architektur Ingenieurswesen, Bielefeld: transcript 2016, 163-181.

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„Tuning the Body. On World Exhibitions and Atmosphere," in: One Of A Kind – The Kylián Research Project , (Hg.) Jiří Kylián, Friederike Lampert, Désirée Staverman, Rotterdam: Veenman Drukkers B.V., 2014, 187-190.

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„Die Wissenspraktiken der Paperless Studios," in: Grazer Architekturmagazin GAM.10 Intuition and the Machine, 2014, 112-127.

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„Synesthetic effects within computational design environments," in: Wolkenkuckucksheim, Internationale Zeitschrift zur Theorie der Architektur. Vol. 18, Issue 31, 2013.

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„Mobilität des Urbanen. Reyner Banham Loves Los Angeles," in: Infrastrukturen des Urbanen, (Hg.) Nathalie Bredella, Chris Dähne, Bielefeld: transcript Verlag 2013.

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„Modelle des Entwerfens. Zur Bedeutung digitaler Werkzeuge im Entwurfsprozess von Frank O. Gehry,“ in Wissenschaft Entwerfen, (Hg.) Sabine Ammon, Eva Maria Froschauer, München: Wilhelm Fink Verlag. 2013.

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„Archival Matters in Architectural Design Processes,“ in Architectural Design between Teaching and Research, (Hg.) Claudio D’Amato, Bari: Poliba Press, 819-826. 2011.

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„Architecture and Atmosphere. Technology and the Concept of the Body,“ in: Architektur der neuen Weltordnung, (Hg.) Kari Jormakka et. al., Weimar: Verlag der Bauhaus-Universität Weimar, 550-560. 2011.

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"Bewegte Räume in Film und Architektur: Duelle in Once Upon a time in the West (Sergio Leone) und Yojimbo (Akira Kurosawa) und John Lautners Elrod House," in Choreographieren reflektieren, (Hg.) Friederike Lampert, Berlin [u.a.]: Lit Verlag. 2010.

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"Digitizing freeways: researching urban resources," mit Katrin Lahusen in Architectural research and the digital world, ARCC Journal. (Hg.) J. Brooke Harrington, Kate Wingert-Playdon, Jeremy Voorhees, Vol 5, 2, Temple University, 38-46. (award of honorable mention for best paper of the conference.) 2009.

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"DeFORMation: Technology's gamble with domesticity," in Places and Themes of Interiors. Contemporary Research Worldwide, (Hg.) Luca Basso Peressut, Imma Forino, Gennaro Postiglione, Francesco Scullica, Milan: Franco Angeli, 213-221. 2008.

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"Digitizing freeways: researching urban resources," mit Katrin Lahusen in Changes of Paradigms in the basic understanding of architectural Research, (Hg.) Anne Katrine Gelting, Ebbe Harder, Copenhagen: Vilhelm Jensen & Partners, 204-212. 2008.

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"Die Inszenierung des Blicks im Backstage-Film: Directing the Spectators View," in Realität des Imaginären: Architektur und das digitale Bild, (Hg.) Jörg Gleiter, Nobert Korrek, Gerd Zimmermann, Weimar: Schriften der Bauhaus-Universität Weimar, 329-332. 2008.

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"Clean.Ing. Von der Arbeit der Raumreinigung und architektonischen Versuchen diese zu automatisieren," mit Bettina Vismann in Arbeit Zeit Raum, (Hg.) Gabu Heindl, Wien: Turia+Kant. 184-197. 2008.


  Die Arbeit untersucht Raumkonstruktionen in Backstage-Filmen der 1930er Jahre, in denen die Unterhaltungsindustrie am Times Square in New York dargestellt wird. In ihrem Mittelpunkt steht die These, dass bei der Rezeption von Filmen zwei ontologisch unterschiedliche Räume ins Spiel kommen: der reale Raum des Kinos und die imaginären Räume auf der Leinwand. Backstage-Filme sind für die Untersuchung dieser Beziehung aufschlussreich, da in ihnen die Relation zwischen dem Geschehen auf der Bühne und dem hinter der Bühne und die dabei entstehenden Bedeutungen zur Darstellung kommen. Die Analyse der filmischen und architektonischen Mittel stellt dar, wie die Räume der Stage und Backstage und die sich aus ihrer Relation ergebenden Bedeutungen entworfen werden.

Die Architektur des Zuschauens lenkt die Aufmerksamkeit nicht nur auf die Relation der beiden Räume, sondern auch auf die Tätigkeit der Filmzuschauer im Kino, die bei der Rezeption der Filme durch filmische Mittel gelenkt werden, das zu ergänzen, was im Bild selbst nicht gezeigt wird.